
[Unity] C# 스크립트 기초 (2)
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배열 사용하기스크립트를 사용하다 보면 여러 가지 값(게임 순위와 점수 등)을 한꺼번에 다루어야 할 때가 있다. 이때 변수를 하나하나 마드는 것은 나무나 수고스럽다. 배열 선언과 규칙이때는 배열을 쓰면 해결된다. 배열은 변수 상자를 가로로 이어 붙인 길고 얇은 상자와 비슷하다. 다음과 같은 형태로 사용한다. int[] points = new int[5] 오른쪽에 new 키워드가 나왔다. 영어로는 '새로운'이라는 뜻이지만 스크립트에서는 '만든다'라는 뜻에 가깝다. 여기서는 new int[5]를 써서 int형 상자를 다섯 개 만든다. 즉, 배열을 만들려면 배열을 선언하고 바로 이어서 new를 사용해 필요한 상자 수를 지정해야 한다.using System.Collections;using System.Colle..