// 최상단에 jquery를 추가해주자
[Unity] C# 스크립트 기초 (2)
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배열 사용하기스크립트를 사용하다 보면 여러 가지 값(게임 순위와 점수 등)을 한꺼번에 다루어야 할 때가 있다. 이때 변수를 하나하나 마드는 것은 나무나 수고스럽다.  배열 선언과 규칙이때는 배열을 쓰면 해결된다. 배열은 변수 상자를 가로로 이어 붙인 길고 얇은 상자와 비슷하다. 다음과 같은 형태로 사용한다. int[] points = new int[5] 오른쪽에 new 키워드가 나왔다. 영어로는 '새로운'이라는 뜻이지만 스크립트에서는 '만든다'라는 뜻에 가깝다. 여기서는 new int[5]를 써서 int형 상자를 다섯 개 만든다. 즉, 배열을 만들려면 배열을 선언하고 바로 이어서 new를 사용해 필요한 상자 수를 지정해야 한다.using System.Collections;using System.Colle..
[Unity] C# 스크립트 기초
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INTRO스크립트는 게임에서 오브젝트를 움직이게 하는 대본이다. 영화나 연극에서 배우가 움직이는 방향을 대본에 적는 것처럼 유니티에서는 오브젝트가 움직이는 방향을 스크립트로 기술한다. 스크립트를 다 작성하면 오브젝트에 적용해(끌어다 붙여) 스크립트에 작성된 대로 오브젝트가 움직이도록 만든다. 스크립트 작성하기Project 창에서 Test 스크립트 파일을 만들고 더블클릭하면 vscode가 실행된다.  Test 스크립트 파일을 열면 다음 코드가 기본으로 담겨 있다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{    // Start is called befo..
[Unity] 유니티 제작 준비
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유니티 에셋 스토어유니티는 단순한 게임 엔진에 머물지 않고 게임 개발에 필요한 리소스까지 종합적으로 지원한다. 유니티에서 게임에 사용되는 리소스를 에셋(asset)이라고 한다. 개발자는 각종 에셋을 에셋 스토어에서 구입해 쓸  수 있다. 에셋 스토어에서는 2D나 3D 모델, 효과 사운드, 스크립트, 플러그인 등 게임 개발에 필요한 에셋을 저렴하게 판매한다. 에셋 스토어를 잘 이용하면 예쁜 이미지나 3D 모델을 직접 만들지 않고도 고급 게임을 만들 수 있다. https://assetstore.unity.com  에셋스토어여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다.assets..
[GCC-Study] Networking (2)
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GCC-Study(完)
2. Limitations of the Internet History of the Internet The Internet has become an essential part of our lives. Our bank accounts, entertainment, news and education are all on the Internet. It's important to learn why that is, since some of the original designs of the Internet have reached their limitations. As an IT support specialist, you should understand what the future of the Internet holds ..
[GCC-Study] Networking (1)
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GCC-Study(完)
1. What is networking Basics of Networking When most people think of the Internet, they think of a magical cloud that lets you access your favorite websites, shop online, and you're seemingly endless stream of cat pictures. But there isn't any magic involved. There's no mysterious entity that grants us a cat picture on demand. The Internet is just an interconnection of computers around the world..
[혼공스] 09 - 2 '클래스의 고급 기능' 정리 (2)
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혼공학습단 11기(完)
Getter와 Setter 방금 살펴보았던 private 속성을 사용하면 외부에서는 #length 속성에 아예 접근할 수 없는 문제가 발생한다. 현재 square 객체의 length 속성이 몇인지 확인할 수도 없고, length 속성을 변경하고 싶어도 변경할 수 없다. 그래서 프레임워크 개발자들은 상황에 따라서 속성을 읽고 쓸 수 있는 메소드를 만들어서 제공한다. DOCTYPE html> Document // 정사각형 클래스 class Square { #length constructor (length) { this.setLength(length) } setLength (value) { // 함수를 사용하므로, 내부에서 예외 처리 등을 할 수 있다. if (value DOCTYPE html> Documen..